Category: техника

Category was added automatically. Read all entries about "техника".

взгляд

Дожили

Мультикоптер против воздушного змея-поджигателя лесов. Пока вроде счет 2:1 в пользу змеев. Правда, им помогало не имеющее аналогов ПВО в виде камнеметателей и пращников - для перехвата змеев коптерам пришлось снизиться до малых высот. Это к какому жанру относится? Кибер-примитив-панк?
И да, в преддверие 73 летия победы опять приходится сбивать летательные аппараты со свастикой на борту - внимательно смотрим на третью фотку.

Collapse )
попугай

Вот уже пошли проекты серьезных экзоскелетов для виртуальной реальности.

По моей классификации - поколение 3. Первое поколение устройств ввода для ВР - считыватели движений рук, скорее - просто геймпады с датчиками движения, прилагаемые к первым коммерческим образцам шлемов, вышедших этой весной на рынок. Возможности их ограничены, обратная связь отсутствует. Второе - устройства типа всенаправленных беговых дорожек, например Virtuix Omni и подобным. Эти девайсы добавляют ввод от почти естественного движения ног. Но только ходьбу и бег. В сочетании с первым поколением это уже обеспечит солидную степень погружения. Массового внедрения с вменяемыми ценами поколения 1+2 можно ожидать в течение пары лет.
Но, конечно, "настоящее" ВР требует большего. А именно, считывания движений суставов в добавок к обратной силовой связи и, вообще, тактильным ощущениям. Четвертое поколение, с количеством степеней свободы, примерно соответствующим таковому у человеческого тела, появится еще очень нескоро, даже не хочу предполагать точные сроки, а вот третье поколение, с ограниченным количеством степеней свободы, уже активно тестируется. Пока только в лабораториях стартапов, но через год-два такие устройства уже можно будет встретить в аттракционах и парках развлечений, а лет через пять - и у нас в домах.
Итак, герой сегодняшнего дня - внезапно "рассекретившийся" калифорнийский (кто бы мог подумать! :) ) стартап AxonVR. Рассказал он о себе только сейчас, а работает над своим устройством уже два года. Стартап предлагает комплексное решение - стационарно закрепленный экзоскелет с 4 степенями свободы и "стыкующийся" с ним костюм виртуальной реальности, обеспечивающий тактильные и термические ощущения для всего тела. В "сборке" это будет выглядеть так:


Collapse )